苹果游戏开发者:强大的工具可以更好地帮助游戏创作

根据某移动应用数据分析公司的最新报告,7月份全球手机游戏收入榜前三名分别是王者荣耀PUBG M(和平精英)和原神。这也直接表明了中国手机游戏和中国手机游戏市场的蓬勃发展趋势。同时,随着性能和技术的不断提高,移动设备制造商也在为手机游戏提供更方便的开发工具。

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苹果推出Meta 3接口

今年6月举行WWDC在全球开发者大会上,苹果不仅推出了各种平台的新一代操作系统,还推出了等等Metal 新的开发工具和开发接口,包括3。凤凰网科技还采访了国内几款手机游戏的团队,讨论了国内游戏和新技术的应用现状。

软硬结合仍然是苹果护城河

作为近两年出海相对成功的开放世界游戏,原神在游戏开发中拥有许多iOS独家特征。与其他移动平台相比,iPhone以及iPad上原神渲染分辨率更高,画面渲染距离更远。在采访原神的资深玩家时,他分享说,原神在开发苹果端时采用了官方方法Metal界面,与其他平台相比,它可以更接近手机硬件的底部,然后有更好的过程成本和能耗控制。此外,苹果开发的A系列和M系列处理器的性能可以实现比其他平台更好的图像质量显示

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使用iPad Air操作原神

这是苹果一直坚持的软硬件统一带来的优势之一,也是很多开发者愿意的iOS平台开发的原因之一。苹果通常可以根据自己的硬件特性,第一次给软件开发者最适合硬件性能释放的开发工具。在采访中,我也了解到在使用Metal API在开发过程中,会有一套完整的链路来帮助开发者快速定位图形开发中的问题,从而节省开发者的调试时间。同时,也因为Metal API更接近硬件底层,可以更好地发挥硬件的能力,节省更多CPU在其他地方使用性能,如目前iPhone跟iPad Pro独家移动端原神的120帧率。

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使用iPhone英雄联盟手盟手游

由于苹果在iPhone 13 Pro系列,以及iPad Pro系列屏幕上使用的ProMotion技术,软件和游戏最多120Hz屏幕刷新率运行。这也给原神和英雄联盟手机游戏带来了更流畅的游戏体验。而对于ProMotion英雄联盟手机游戏的一位产品经理将苹果公司的一位产品经理将如何操作这个机制,以及如何判断游戏中是否需要高刷新率。ProMotion与不断计算的大脑相比,开发者所要做的就是在这种智慧的基础上给它一套现成的解决方案,使它更加智能化。她分享说苹果已经发布了ProMotion动态刷新率的变化逻辑不断更新,使其能够更智能、更好地适应内容,更省电。

硬实力给开发者更多的可能性

在正常的游戏过程中,游戏刷新率越高,一秒钟内需要渲染的图片越多,设备性能要求越高,如果此时追求更好的图片质量,手机芯片的负担会很大,这就是为什么一些手机游戏高质量和高帧率总是不能同时。但在这次采访中,英雄联盟手机游戏的产品经理并不担心这个问题,因为目前A15仿生芯片的性能足以应对这种性能负担,这也使他们不需要故意选择游戏帧率和图像质量,而只需要优化软件性能,并在两者之间找到更好的平衡。

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通过神经网络引擎优化画面

除了足够强CPU以及GPU除了性能,苹果自己A神经网络引擎开始为A系列芯片添加仿生也发挥了重要作用。来自望尘技术的电子竞技足球游戏最佳球会团队成员展示了他们如何通过神经网络引擎优化游戏图片的细节。在神经网络引擎的帮助下,最佳俱乐部开发团队花了四年时间准备了大量的算法训练和物理模拟实际测试数据,最终让游戏在球员的细节,特别是球衣、光、动作和其他细节比市场上大多数足球游戏更好。

同时,由于神经网络算法后几乎每个场景都有相应的模型,这款游戏可以支持ProMotion苹果设备满帧运行。大量的数据训练和神经网络引擎的加入,让最佳球队成员达到了最初的期望,可以和游戏主机相比。

互惠互利,共同成长

除了刚才提到的神经网络引擎,ProMotion除了这些技术,这次采访的几款游戏开发者还使用空间音频AR等待苹果近两年非常重视的新技术带到游戏中,进一步丰富人们在使用移动设备游戏时的体验。

 

 

游戏支持空间音频

在今年WWDC新推出的Metal 苹果也进一步提升了3中GPU机器学习的性能带来了图像质量变化、离线着色器编译、资源异步快速输入、新的光跟踪等功能。虽然这仍处于发布后的测试阶段,不能立即应用于已发布的游戏,但从现有技术的应用可以看出,这些新特征很快就会反映在许多开发者的作品中,给玩家带来更好的游戏体验。

 

 

MetalFXUpscaling功能

微单软件

虽然苹果产品经常被提及,尤其是Mac当产品时,人们首先会想到办公效率、艺术创作、程序开发等方面,游戏不会是第一个跳出来的标签。但其实早在iPhone及iPad随着自主研发技术的不断发展和硬件性能的不断提高,苹果在移动游戏领域也召集了越来越多有创意的开发者在苹果优秀的软件生态中创作游戏,实现梦想和财富的丰收。

同时,苹果也在根据开发者的不断反馈,优化开发工具,帮助开发者更好地创造,实现苹果、开发者和玩家的双赢局面。以今年的WWDC例如,对于苹果来说,自主开发芯片的强大性能和越来越强大的软件开发设备可能会慢慢打破苹果和游戏之间的负面印象。

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